﻿# 游戏的脚本可置于此文件中。

# 声明此游戏使用的角色。颜色参数可使角色姓名着色。

define e = Character("旁白")


# 游戏在此开始。

label start:

    # 显示一个背景。此处默认显示占位图，但您也可以在图片目录添加一个文件
    # （命名为“bg room.png”或“bg room.jpg”）来显示。

    scene bg 1
    play music "audio/sizuka.mp3" loop

    # 此处显示各行对话。

    e "曾经，有只年幼的麻雀跟他的朋友一起，住在一座绿色公园的大树上"
    scene bg 2
    e "每天早上，年幼的麻雀和朋友都会飞到公园附近的露天咖啡馆，等待从客人盘子里掉落的面包屑。没当面包屑掉到地面时，所有的麻雀都会不约而同地飞扑走。"
    scene bg 3
    e "年幼的麻雀十分迅速，他飞翔的姿态优美，停落得动作敏捷，总能抢到最好的面包屑。"
    scene bg 4
    e "一天早上，年幼的麻雀醒来，发现他的喙在睡觉时竟断掉了，这种事儿不常有，但有时候的确喙发生。没人知道为什么会断掉，怎么断掉的。可是，就这么发生了。年幼的麻雀悲伤又害怕，但还是会饿，就跟随朋友去了咖啡馆。他姿态优美，动作敏捷，但是每次他试着啄起一块面包屑时，面包屑总是掉回地面"
    scene bg 5
    e "其他的麻雀并没有帮他们的老朋友。有一些被年幼麻雀的断喙吓到了；有一些坚信他一定做错了什么，因为他的喙断了而别人没有；还有一些想着总有别的麻雀会帮他。没多久，年幼的麻雀虚弱得没法跟着同伴飞回家了。太阳落山，他待在咖啡馆，捡着同伴剩下的面包屑吃，他饥饿难耐，无家可归"
    scene bg 6
    e "一天又一天，年幼的麻雀越来越瘦，夜越来越虚弱，最后，他祈求朋友分给他一些事物。但是太迟了。他的羽毛暗淡，胸膛凹陷，双腿枯细，其他麻雀根本不再瞧他一眼。他们暗自想：这个家伙不是麻雀，和我们一点儿都不像。"
    scene bg 7
    e "年幼的麻雀太饿了，他甚至向咖啡馆的客人乞讨事物。但是当人们看见他时，并没有注意他的断喙，或理解他的难处。他们看到的只是一只丑陋、肮脏的小鸟，所以谁也没喂他。"
    scene bg 8
    e "又是一个晚上，年幼的麻雀发现了所有麻雀的最爱——一大块新鲜的面包躺在地上。其他的麻雀都没看见，因为他们正忙着整理羽毛和伸展翅膀，准备飞回公园的大树上。年幼的麻雀摇摇晃晃地站起来，迈着枯细的双腿，安静地走向那块面包。"
    scene bg 9
    e "突然，一只手出现了，捡起了面包。年幼的麻雀惊奇地抬头看，眼前站着一个陌生人。这个人跟麻雀之前见过的所有人都不同。他瘦弱、肮脏，留着乱蓬蓬的头发和浓密的胡子。他还在自言自语。麻雀从他的声音中感觉到了他的悲伤和寂寞"
    scene bg 10
    e "仔细看着陌生人，年幼的麻雀发现他们很像。他觉得陌生人也有一个断喙——只是在心里，别人看不见。所以陌生人无家可归、肮脏无比；所以他自言自语。就像麻雀一样，陌生人对自己的断喙也无能为力。"
    scene bg 11
    e "陌生人低下头，看见一只伤心、饥饿的小小断喙鸟，期待地望着他。“我们是同类啊”他露出一丝丝微笑，把面包分成两半，一半给了小鸟。陌生人一口吃完面包后，站在一旁保护小鸟，防止其他鸟儿来抢食。年幼的麻雀也吃完了，他觉得很开心。因为几个星期以来，小小的肚子终于填饱了。"
    e "他抬头看着陌生人，幸福地唧唧叫。陌生人也很幸福，因为他有了一个朋友。"
    scene bg 12
    e "年幼的的麻雀又一次唧唧叫，伸展者翅膀。陌生人明白：太阳已落山，他们也吃饱了，该离开了。陌生人伸出手来。"
    scene bg 13
    e "那一刻，所有的路人都看到奇特的一幕：一个流浪汉，手托着一只小鸟，穿过街道。如果他们走近一点儿，还能听见流浪汉在对小鸟说话，而小鸟也唧唧作答。"
    scene bg 14
    e "哪个晚上，他们在公园的小长椅上安家，陌生人微微卷缩，膝盖抵着胸膛。年幼的麻雀窝在陌生人的乱发上，以它为巢。陌生人抚摸着麻雀的羽毛，低声说：“晚安。”麻雀唧唧地回应。很快，他们沉沉入睡了，梦见他们生活在一个没有断喙的世界"
    # 此处为游戏结尾。

    return
